home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PD ROM 1 / PD ROM Volume I - Macintosh Software from BMUG (1988).iso / Games / Puzzles / MacMatch / MacMatch / MacMatch.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1986-06-17  |  6.9 KB  |  246 lines

  1. DITL_257.txt
  2. # 3 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=267 y1=100 x2=337 y2=120
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  7. #   bounds: x1=75 y1=15 x2=335 y2=75
  8. #   text: "An error occured while ^0 the disk.  The file \'^1\' was not ^2."
  9. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10. #   bounds: x1=10 y1=90 x2=260 y2=110
  11. #   text: "^3"
  12.  
  13.  
  14. DITL_261.txt
  15. # 2 entries
  16. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  17. #   bounds: x1=60 y1=10 x2=350 y2=70
  18. #   text: "The procedure \'^0\' is not currently implemented...Hang in there!"
  19. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  20. #   bounds: x1=27 y1=90 x2=337 y2=110
  21. #   text: "You Have To Push This Button"
  22.  
  23.  
  24. DITL_263.txt
  25. # 17 entries
  26. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  27. #   bounds: x1=147 y1=136 x2=217 y2=156
  28. #   text: "OK"
  29. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  30. #   bounds: x1=130 y1=5 x2=310 y2=21
  31. #   text: "High Scores To Date"
  32. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  33. #   bounds: x1=10 y1=30 x2=170 y2=46
  34. #   text: ""
  35. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  36. #   bounds: x1=10 y1=50 x2=170 y2=66
  37. #   text: ""
  38. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  39. #   bounds: x1=10 y1=70 x2=170 y2=86
  40. #   text: ""
  41. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  42. #   bounds: x1=10 y1=90 x2=170 y2=106
  43. #   text: ""
  44. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  45. #   bounds: x1=10 y1=110 x2=170 y2=126
  46. #   text: ""
  47. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  48. #   bounds: x1=180 y1=30 x2=250 y2=46
  49. #   text: ""
  50. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  51. #   bounds: x1=180 y1=50 x2=250 y2=66
  52. #   text: ""
  53. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  54. #   bounds: x1=180 y1=70 x2=250 y2=86
  55. #   text: ""
  56. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  57. #   bounds: x1=180 y1=90 x2=250 y2=106
  58. #   text: ""
  59. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  60. #   bounds: x1=180 y1=110 x2=250 y2=126
  61. #   text: ""
  62. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  63. #   bounds: x1=280 y1=30 x2=420 y2=46
  64. #   text: ""
  65. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  66. #   bounds: x1=280 y1=50 x2=420 y2=66
  67. #   text: ""
  68. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  69. #   bounds: x1=280 y1=70 x2=420 y2=86
  70. #   text: ""
  71. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  72. #   bounds: x1=280 y1=90 x2=420 y2=106
  73. #   text: ""
  74. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  75. #   bounds: x1=280 y1=110 x2=420 y2=126
  76. #   text: ""
  77.  
  78.  
  79. DITL_264.txt
  80. # 6 entries
  81. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  82. #   bounds: x1=105 y1=30 x2=175 y2=50
  83. #   text: "OK"
  84. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  85. #   bounds: x1=105 y1=60 x2=175 y2=80
  86. #   text: "Next"
  87. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  88. #   bounds: x1=50 y1=11 x2=150 y2=27
  89. #   text: "Player ^3"
  90. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  91. #   bounds: x1=15 y1=35 x2=100 y2=51
  92. #   text: "Matches: ^0"
  93. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  94. #   bounds: x1=15 y1=59 x2=100 y2=75
  95. #   text: "Misses: ^1"
  96. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  97. #   bounds: x1=15 y1=83 x2=175 y2=99
  98. #   text: "Time Elapsed: ^2 secs"
  99.  
  100.  
  101. DITL_265.txt
  102. # 6 entries
  103. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  104. #   bounds: x1=352 y1=12 x2=422 y2=32
  105. #   text: "Solve"
  106. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  107. #   bounds: x1=352 y1=40 x2=422 y2=60
  108. #   text: "Cancel"
  109. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  110. #   bounds: x1=352 y1=68 x2=422 y2=88
  111. #   text: "Look"
  112. # item 3: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  113. #   bounds: x1=10 y1=20 x2=342 y2=58
  114. #   text: ""
  115. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  116. #   bounds: x1=20 y1=0 x2=60 y2=16
  117. #   text: "Guess"
  118. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  119. #   bounds: x1=10 y1=70 x2=250 y2=86
  120. #   text: "Player ^0"
  121.  
  122.  
  123. DITL_267.txt
  124. # 19 entries
  125. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  126. #   bounds: x1=204 y1=199 x2=274 y2=213
  127. #   text: "OK"
  128. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  129. #   bounds: x1=50 y1=10 x2=232 y2=26
  130. #   text: "          Final Score Player ^0"
  131. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  132. #   bounds: x1=30 y1=30 x2=110 y2=46
  133. #   text: "Base Score"
  134. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  135. #   bounds: x1=30 y1=50 x2=110 y2=66
  136. #   text: "Penalties"
  137. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  138. #   bounds: x1=40 y1=70 x2=110 y2=86
  139. #   text: "Misses"
  140. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  141. #   bounds: x1=40 y1=90 x2=110 y2=106
  142. #   text: "Hints"
  143. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  144. #   bounds: x1=40 y1=110 x2=110 y2=126
  145. #   text: "Time"
  146. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  147. #   bounds: x1=30 y1=130 x2=110 y2=146
  148. #   text: "Sub-Total"
  149. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  150. #   bounds: x1=30 y1=150 x2=180 y2=166
  151. #   text: "Level/Player Bonus"
  152. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  153. #   bounds: x1=30 y1=170 x2=180 y2=186
  154. #   text: "FINAL SCORE"
  155. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  156. #   bounds: x1=232 y1=30 x2=302 y2=46
  157. #   text: "111111"
  158. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  159. #   bounds: x1=232 y1=70 x2=302 y2=86
  160. #   text: "121212"
  161. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  162. #   bounds: x1=232 y1=90 x2=302 y2=106
  163. #   text: "131313"
  164. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  165. #   bounds: x1=232 y1=110 x2=302 y2=126
  166. #   text: "141414"
  167. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  168. #   bounds: x1=232 y1=127 x2=302 y2=128
  169. #   text: "-----"
  170. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  171. #   bounds: x1=232 y1=130 x2=302 y2=146
  172. #   text: "161616"
  173. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  174. #   bounds: x1=232 y1=150 x2=302 y2=166
  175. #   text: "171717"
  176. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  177. #   bounds: x1=232 y1=170 x2=302 y2=186
  178. #   text: "181818"
  179. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  180. #   bounds: x1=30 y1=200 x2=210 y2=216
  181. #   text: "Total Time: ^3 seconds"
  182.  
  183.  
  184. DITL_268.txt
  185. # 3 entries
  186. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  187. #   bounds: x1=25 y1=210 x2=95 y2=230
  188. #   text: "OK"
  189. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  190. #   bounds: x1=130 y1=210 x2=200 y2=230
  191. #   text: "Next"
  192. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  193. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=400 y2=200
  194. #   text: ""
  195.  
  196.  
  197. DITL_269.txt
  198. # 5 entries
  199. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  200. #   bounds: x1=347 y1=12 x2=369 y2=182
  201. #   text: "OK"
  202. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  203. #   bounds: x1=54 y1=4 x2=340 y2=68
  204. #   text: "               -----MacMatch-----\n                   Copyright 1986\n                            by\n                    Eagle I. Berns\n"
  205. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  206. #   bounds: x1=54 y1=68 x2=340 y2=130
  207. #   text: "\nThis product presented as ShareWare.\nFor full documentation and a complete\nset of puzzles, send $20.00 to:\n"
  208. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  209. #   bounds: x1=54 y1=130 x2=340 y2=194
  210. #   text: "\n                    Eagle I. Berns\n                    735 La Para Ave.\n                    Palo Alto, CA. 94306\n"
  211. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  212. #   bounds: x1=12 y1=194 x2=400 y2=298
  213. #   text: "\nThe documentation includes a full set of instructions\non how to create and animate your own puzzles.\n"
  214.  
  215.  
  216. DITL_296.txt
  217. # 2 entries
  218. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  219. #   bounds: x1=267 y1=100 x2=337 y2=120
  220. #   text: "OK"
  221. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  222. #   bounds: x1=75 y1=15 x2=335 y2=80
  223. #   text: "The ^0, and others like it, are used only as skeletons to build your own MacMatch puzzle.  Try another file."
  224.  
  225.  
  226. DITL_297.txt
  227. # 2 entries
  228. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  229. #   bounds: x1=267 y1=100 x2=337 y2=120
  230. #   text: "OK"
  231. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  232. #   bounds: x1=75 y1=15 x2=335 y2=80
  233. #   text: "The ^0 file is in error - most likely due to it\'s not having been saved as a \"TEXT FILE ONLY\" in MacWrite."
  234.  
  235.  
  236. DITL_298.txt
  237. # 2 entries
  238. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  239. #   bounds: x1=267 y1=100 x2=337 y2=120
  240. #   text: "OK"
  241. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  242. #   bounds: x1=75 y1=15 x2=335 y2=80
  243. #   text: "The ^0 file attempted to find memory for animation and couldn\'t."
  244.  
  245.  
  246.